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HÖRSPIELE

Die Denkmaschine

6:Die drei Mäntel

SPIELZEIT 69 min

KLAPPENTEXT
DIE DENKMASCHINE erhält Besuch von Clark Garland. Dieser berichtet von einem seltsamen nächtlichen Einbrecher. Gestohlen wurden lediglich 347 Dollar. Das ist jedoch nicht das Merkwürdigste. Der Einbrecher hat nämlich den Mantel Garlands aufgeschlitzt, als suche er etwas. Aber Clark Garland hat keine Ahnung, was das sein könnte. Nur wenige Stunden später schlägt der Täter erneut zu und schlitzt einen anderen Mantel Garlands auf. Warum tut er das? Der Professor hat kein Interesse an dem Fall. Also ermittelt Holly Hatch auf eigene Faust ? und läuft in eine Falle.

LABEL Maritim

GENRE Krimi

ALTERSEMPFEHLUNG 12 Jahre

ERSTERSCHEINUNG 24.06.2022

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